Roboterprogrammierung

Ziel des Praktikums ist die Entwicklung von Software für  Lego-Mindstorms-Roboter, die auf dem  NXT-Baustein basieren. Hierbei sollen Aufgaben unterschiedlichen Schwierigkeitsgrads durch die Roboter einzeln und in Kooperation gelöst werden. Als Programmiersprache wird  NXC, ein auf NXT-Systeme zugeschnittener C-Dialekt, verwendet.

Die Teilnehmer arbeiten in Projektteams von 2 bis 3 Leuten. Zu den Projektaufgaben zählen Planung und Aufbau der Roboter, Entwurf der Software, Programmierung, Dokumentation und Präsentation.

Abschlusspräsentation

Die Abschlusspräsentation findet am 22. September 2010 von 10.00 Uhr bis 15.00 Uhr (abzüglich einer Mittagspause) statt. Veranstaltungsort ist das Nordende des zweiten Obergeschosses des Hauptgebäudes. Es treten die folgenden vier Teams gegeneinander an:

  • Team 1: Paul B., Steve G., Martin Peter S.
  • Team 2: Christoph D., Christian H., Alexander W.
  • Team 3: Jan M., Teresa R.
  • Team 4: Marcel L., Hannes V., Erik W.

Jedes Team tritt einmal in der Rolle des Diebes und einmal in der Rolle der Wächter an. Zur Präsentation gehören der Roboterauf- und abbau, die Teilnahme am Wettkampf sowie ein Kurzvortrag (max. 5 min) über die verwendeten Techniken und Strategien.

Es sollen folgende Rennen stattfinden:

Beginn

Ende

Dieb

Wächter

10:00

11:00

Team 1

Team 2

11:00

12:00

Team 3

Team 4

12:30

13:30

Team 2

Team 3

13:30

14:30

Team 4

Team 1

Die für ein Rennen eingeplante Zeit gliedert sich ungefähr wie folgt:

  • 30 min Roboteraufbau
  • 15 min Vorführung (Kurzvortrag und 7 min eigentliches Rennen)
  • 15 min Roboterabbau

Außerdem gibt es noch eine Spezialvorführung der Tutoren. Diese findet parallel von 10.00 Uhr bis 10.30 Uhr für die Teams 3 und 4 und von 11.00 Uhr bis 11.30 Uhr für die Teams 1 und 2 im Raum HG/2.14 statt. Von 14.30 Uhr bis 15.00 Uhr gibt es einen Abschlusswettkampf der besonderen Art.

Alle Teams müssen von 10.00 Uhr bis 12.00 Uhr und von 13.00 Uhr bis 15.00 Uhr anwesend sein, Team 2 und Team 3 natürlich auch von 12.30 Uhr bis 13.00 Uhr zwecks Roboteraufbau.

Einordnung in das Studium

Das Praktikum wird für die Bachelor-Studiengänge Informatik und IMT angeboten. Es läuft als Instanz des allgemeinen Moduls 12-3-38. Veranstaltungen dieses Moduls sind zwar primär als Praktika für IMT gedacht, können aber auch im Bachelor-Studium Informatik als zweites Proseminar abgerechnet werden.

Aufgaben

Die Aufgaben stehen im f Aufgabenblatt. Die letzte Aufgabe ist die eigentliche Praktikumsaufgabe, die anderen dienen der Vorbereitung.

Betreuung

Die Betreuung erfolgt durch den Praktikumsleiter Wolfgang Jeltsch sowie die Tutoren  Benny Höckner und  Sascha Kaltschmidt.

Einschreibung

Neben der Anmeldung zum Modul ist eine  Einschreibung in LEHVIS inklusive Zuordnung zu einem Praktikumsteam erforderlich.

Nutzung des Besprechungsraums

Die Arbeit mit den Robotern erfolgt im Besprechungsraum des Lehrstuhls Programmiersprachen und Compilerbau (HG/2.14). Arbeitszeiten müssen durch Einschreibung in den Belegungsplan an der Tür des Raums reserviert werden. Den Raum muss man sich von Wolfgang Jeltsch (HG/2.39) oder einem anderen Mitarbeiter des Lehrstuhls aufschließen und unmittelbar nach der Benutzung wieder zuschließen lassen.

In dem Besprechungsraum befinden sich

  • die Roboterbausätze,
  • das Buch Roboter programmieren mit NXC für LEGO Mindstorms NXT von Daniel Braun,
  • ein Computer mit NXT-bezogener Software, zu welchem man mittels zentralem BTU-Account Zugang hat.

Es darf nichts aus dem Raum entfernt werden.

Verhindern von Betrug

Die einzelnen Teams sind dafür verantwortlich, dass ihre Arbeitsergebnisse keinen anderen Teams zugänglich sind. Insbesondere muss vor Verlassen des Besprechungsraums folgendes getan werden:

  • Von den NXT-Bausteinen muss jeglicher selbst geschriebener Code entfernt werden.
  • Von dem Besprechungsraum-Computer muss jeglicher selbst geschriebener Code entfernt werden bzw. es muss sicher gestellt werden, dass teamfremde Personen nicht auf diesen Code zugreifen können.

Es muss natürlich auch verhindert werden, dass andere Teams Ideen zum Roboteraufbau übernehmen. Allerdings ist es zu aufwändig, nach jedem Arbeitseinsatz den Roboter komplett ab- und beim nächsten Mal wieder aufzubauen. Daher wird wie folgt verfahren:

  • Vorerst müssen vor Verlassen des Besprechungsraums alle Roboter auseinander gebaut werden. So wird sicher gestellt, dass alle Teams die erste Aufgabe (Aufbau eines Roboters) individuell lösen.
  • Die einzelnen Teams präsentieren ihre Roboter bis zum 23. April.
  • Im Anschluss daran wird für alle Roboter ein Grundaufbau fest gelegt, der für alle Teams gilt.
  • Danach muss vor Verlassen des Besprechungsraums für alle Roboter dieser Grundaufbau wiederhergestellt werden.

Zeitplan

Zeit

Inhalt

06. April 2010

Einführungsveranstaltung

bis 23. April 2010

Präsentation der gebauten Roboter

22. September 2010

Abschlusspräsentation

Links

 

Abschlusspräsentation am 22.09.10

Fotos und Videos hier