Programmierpraktikum
Beim Programmierpraktikum werden Fertigkeiten zur Programmierung kleiner Aufgaben in der höheren Programmiersprache Java erworben.
Inhalt:
- Umgang mit Programmiersystemen
- Programmierung von iterativen und rekursiven Algorithmen über primitiven Datenstrukturen
- Programmierung von Algorithmen über Feldern und Strukturen
- Einsatz objektorientierter Konzepte
Einordnung in das Studium
Modul 12-1-02 für folgende Studiengänge:
- eBusiness – B.Sc. PO 2003 und B.Sc. PO 2007
- Informatik – B.Sc. PO 2008 und Diplom
- Informations- und Medientechnik – B.Sc. PO 2008
- Physik – B.Sc.
- Wirtschaftsingenieurwesen – B.Sc. PO 2008 und Diplom
- Wirtschaftsmathematik – B.Sc. und Diplom
Materialien
Organisatorische Hinweise zum Programmierpraktikum (Folien vom 14.10.2010)
Termine
Das Praktikum beginnt in der zweiten Vorlesungswoche (am 21.10. bzw. 22.10.2010).
Wochentag | Zeit | Raum | Tutor |
|---|---|---|---|
donnerstags | 13:45–15:15 | LG1C/300a | |
13:45–15:15 | LG1C/300b | ||
17:30–19:00 | LG1C/300a | Thomas König | |
17:30–19:00 | LG1C/300b | ||
freitags | 11:30–13:00 | LG1C/300a | Peter Sauer |
Einschreibung
Die Teilnahme am Praktikum setzt eine fristgemäße Modulanmeldung sowie eine Anmeldung im Lehrveranstaltungsinformationssystem Lehvis voraus.
Modulanmeldung
Die korrekte Anmeldung zum Modul muss von jedem Teilnehmer eigenverantwortlich durchgeführt werden. Studierende in den modularisierten Studiengängen können sich typischerweise online für das Modul „12-1-02 Programmierpraktikum“ anmelden. Bitte beachten Sie die generellen Hinweise zur Modulanmeldung unter
Brandenburgische Technische Universität Cottbus: Prüfungsanmeldung.
Lehvis-Anmeldung
Die Abgabe von gelösten Programmieraufgaben erfolgt über Lehvis. Daher ist eine Anmeldung zur Lehrveranstaltung „Programmierpraktikum“ in Lehvis für alle Teilnehmer verpflichtend. Informationen zur Lehrveranstaltung finden Sie in Lehvis unter
Lehrveranstaltungen am Lehrstuhl Programmiersprachen und Compilerbau.
Software
Im Programmierpraktikum wird die Programmiersprache
Java verwendet. Für die Arbeit mit Java empfehlen wir die Entwicklungsumgebung
Eclipse, welche für unterschiedliche Betriebssysteme (Linux, Mac OS X, Windows) zur Verfügung steht. In den Rechnerlaboren des Instituts für Informatik (LG1C/300a und LG1C/300b) ist Eclipse bereits installiert.
Sie erhalten beim ersten Labortermin gegebenenfalls Hilfestellung zur Installation einer Java-Arbeitsumgebung auf Ihrem eigenen Rechner.
Aufgaben
Die maximal erzielbare Gesamtpunktzahl (ohne Berücksichtigung der Zusatzpunkte) beträgt 145 Punkte. Die benötigte Punktzahl (unter Berücksichtigung der Zusatzpunkte) zum Bestehen des Moduls 12-1-02 Programmierpraktikum im Wintersemester 2010/11 beträgt 108 Punkte.
Wiederholungmöglichkeit
Es besteht die Möglichkeit das Programmierpraktikum während der vorlesungsfreien Zeit zwischen dem Sommersemester 2011 und dem Wintersemester 2011/12 zu wiederholen. Dazu ist eine erneute Anmeldung zum Modul 12-1-02 „Programmierpraktikum“ beim Prüfungsamt nötig.
- Anmeldezeitraum: 25. Juli 2011 – 6. August 2011
- Praktikumszeitraum: 8. August 2011 – 17. September 2011
Zu Beginn des Wiederholungsszeitraums wird eine Aufgabenserie zur selbständigen Bearbeitung bereit gestellt, die im Umfang den gesammelten Aufgabenserien in diesem Wintersemester entspricht. Die ausgearbeiteten und dokumentierten Lösungen sind bis zum Ende des Praktikumszeitraums gesammelt abzugeben.
Außerdem kann das Programmierpraktikum auch im folgenden Wintersemester 2011/12 im Rahmen der zugehörigen Lehrveranstaltung wiederholt werden.
Literaturhinweise
- Peter Pepper: Programmieren lernen. Eine grundlegende Einführung mit Java. eXamen.press. Springer, 2007.
im BTU-Netz verfügbar unter
http://www.springerlink.com/content/l67236/
Kontakt
Scheuen Sie sich nicht Fragen zu stellen oder auf Probleme hinzuweisen. Vieles lässt sich während der Labortermine klären. Bei weitergehenden oder dringenden Anliegen wenden Sie sich per E-Mail oder in den Sprechzeiten persönlich an uns.
Wolfgang Jeltsch, Thomas König
